|
|
Air Force on itsessään varsin tylsä, mutta sillä voi simuloida
ilmataisteluja
varsin tarkasti. Konetyyppien infokorteissa kerrotaan koneiden
ominaisuudet ja niissä olevien taulukkojen avulla voidaan katsoa ja
testailla, miten konetyypit pärjäsivät maailmasodan taivaalla.
Konetyyppien infokorteissa on ns. "Impulse chart", joiden avulla koneet
hoitavat liikkeensä vuoropohjaisesti (yleensä yhdessä vuorossa on 12
impulssivaihetta). Ennen pelin aloittamista tehdään kuitenkin setup,
jolloin koneet sijoitetaan halutuille paikoille, korkeuksille ja
nopeuksille heksakartalla. Tämän jälkeen aloitetaan peli eli
impulssivuorojen aikana koneita liikutellaan vuorotellen, kuitenkin niin,
että kaikki konetyypit eivät liiku joka vuorolla vaan hidasliikkeisinä
eivät voi reagoida riittävän nopeasti. Impulssit jakautuvat vielä
vaiheisiin, jotka ovat järjestyksessä: aloitus ja näkyvyysvaihe,
ilmoitetaan liikkeen suunta, liike joka voidaan suorittaa, tulitaistelu,
pommitus, pelastautuminen koneesta, jälleen liikkeen suunnittelu ja siihen
tulevat muutokset. Näin jatketaan kunnes vuoro on ohi ja katsotaan
tilannetta uudelleen. karusta kartastaan huolimatta pelistä voi saada
irti, jopa taktista jännitystä varsinkin hieman eksoottisempien tehtävien
muodossa, jossa pommituslaivuetta suojaa hävittäjälaivue ja vihollinen
ilmestyy kartalle. Air Forcessa on valmiita tehtäviä asteikolla 1-10,
joten voit aloittaa helpoilla kaksintaistelusysteemillä ja edetä
(säännöiltään todella monimutkaisiin) tehtäviin. Ei hassumpaa, mutta ei
hirveän kiinnostavaakaan.
|
|