Air Force

Julkaisija: Avalon Hill
Pelaajia2
Ihannepelaajamäärä2
SuunnittelijaS Craig Taylor, Kevin Zucker
TyyppiStrategiapeli
Muutaheksakartat
Peliaika10 minuuttia - useita tunteja
lyhyestiIlmataistelut
Kiinnostavuus (1-10)8
Uudelleenpelattavuus5
Ulkoasu (1-10)6

Air Force

Avalon Hill kustansi siis suuren määrän strategiapelejä Monarch/Avalon päivinään. Useimmat pelit he suunnittelivat itse, mutta työnsivät ulos myös muilta ostamiaan pelejä uusintaversioina. Yksi tähän sarjaan kuuluva peli on Air Force (alkuperäinen julkaisija Battleline). Peli ei ole pelatuimpia Avalon Hillin pelejä ja ihan syystä. Pelin ulkoasu on todella karu, käsittäen varsin mielikuvituksettomat pahvinappulat, jokaista konetyyppiä käsittelevät kortit ja todella hienot, tukevakantiset ja täysin tyhjät heksakartat. Pelin kansikuvakin pistää miettimään pelin hankinnan järjellisyyttä. Paketti on jälleen 3M-yhtiön kehittämä bookcase paketti, joka on standardikoko hyllyjä varten. Air
Force

Mutta tässä kartassahan on valkoisella pohjalla heksojen kuvioita!

Air Force on itsessään varsin tylsä, mutta sillä voi simuloida ilmataisteluja varsin tarkasti. Konetyyppien infokorteissa kerrotaan koneiden ominaisuudet ja niissä olevien taulukkojen avulla voidaan katsoa ja testailla, miten konetyypit pärjäsivät maailmasodan taivaalla.
Konetyyppien infokorteissa on ns. "Impulse chart", joiden avulla koneet hoitavat liikkeensä vuoropohjaisesti (yleensä yhdessä vuorossa on 12 impulssivaihetta). Ennen pelin aloittamista tehdään kuitenkin setup, jolloin koneet sijoitetaan halutuille paikoille, korkeuksille ja nopeuksille heksakartalla. Tämän jälkeen aloitetaan peli eli impulssivuorojen aikana koneita liikutellaan vuorotellen, kuitenkin niin, että kaikki konetyypit eivät liiku joka vuorolla vaan hidasliikkeisinä eivät voi reagoida riittävän nopeasti. Impulssit jakautuvat vielä vaiheisiin, jotka ovat järjestyksessä: aloitus ja näkyvyysvaihe, ilmoitetaan liikkeen suunta, liike joka voidaan suorittaa, tulitaistelu, pommitus, pelastautuminen koneesta, jälleen liikkeen suunnittelu ja siihen tulevat muutokset. Näin jatketaan kunnes vuoro on ohi ja katsotaan tilannetta uudelleen. karusta kartastaan huolimatta pelistä voi saada irti, jopa taktista jännitystä varsinkin hieman eksoottisempien tehtävien muodossa, jossa pommituslaivuetta suojaa hävittäjälaivue ja vihollinen ilmestyy kartalle. Air Forcessa on valmiita tehtäviä asteikolla 1-10, joten voit aloittaa helpoilla kaksintaistelusysteemillä ja edetä (säännöiltään todella monimutkaisiin) tehtäviin. Ei hassumpaa, mutta ei hirveän kiinnostavaakaan.

Lisäosiakin on

Air Forceen on lisäosia, kuten uudet säännöt ja Dauntless-niminen lisäosa. Dauntlessin mukana peli saa enemmän laivastotehtäviä ja se laajentaa pelin Tyynelle Valtamerelle. Peruspelihän kuvaa vain Euroopan taivaan näyttämöä. Air Force ei ole hirvittävn suosittu peli edes Yhdysvalloissa, ehkäpä sen karuuden ja värittömyyden vuoksi. Ei se kuitenkaan maailman hounoin peli ole ja olen itse saanut siitä irti muutamankin tunnin kiihkeän pelin. Harvemmin sitä kuitenkaan tulee kaivettua kaapin pohjalta ulos. Sitä voi kyllä käyttää erinomaisen mallintajana esimerkiksi figupelien pommituslentoja varten, johon voin sitä jopa suositella! Ei tarvitse käyttää ihmeellisiä figupelien mukanan tulleita sääntöjä, sillä kaikki tilanteet käsitellään tässä pelissä todella taitavasti. Peliä ei kuitenkaan enään valmisteta, joten sen hankkiminen voi olla vaikeaa (jos joku tämän pelin nyt haluaisi ostaa). Suositellaan siis figupelaajien käyttöön ja ilmataisteluista kiinnostuneille, sillä pelissä on varsin tarkat tiedot toisen maailmansodan hävittäjistä, pommikoneista ja muista lentovehkeistä.

Takaisin