|
|
Pelilauta muodostuu yhteensä yhdeksästä rivistä, joiden leveys on yhdelsän
ruutua. Ensimmäiselle ruudulle ei aseteta vartijanappulaa, mutta
seuraaville kahdeksalle ruudulle on vartijoita varten valmis ruutu, johon
nappulat laitetaan. Pelaajat asettavat omat nappulansa pelilaudan
vankilapäätyyn. Pelin tarkoituksena on saada vähintään kolme omaa
nappulaansa karkaamaan Alcatrazista voittaakseen pelin. Tämä on helpommin
sanottu ja tehty. Juju piilee siinä, että vartijat voivat liikkua laudalla
vain sivusuunnassa ja vangit sekä pysty- että sivusuunnassa. Pelaajan
liikuttaessa vankiaan, jollekin sellaiselle riville, jossa on vartija,
liikkuu vartija vankia kohti saman määrän ruutuja, jotka vanki käytti
päästäkseen samalle riville. Esimerkiksi, jos käytit kaksi riviä
liikkumiseen kulkee vartija sinua kohti saman verran ruutuja. Nappuloita
kuljetetaan kunnes ne pääsevät punaisille ruuduille, josta vanki voi
yrittää päästä veneeseen, jos hänen ja veneen välissä ei ole vartijaa. Jos
vanki pääsee veneeseen laukeaa hälytys ja heittämällä kahdeksantahkoista
noppaa katsotaan millä rivillä oleva vartija reagoi ja vangitsee kaikki
samalla rivillä olevat vankikarkurit. Kiinnijääneet vangit joutuvat
takaisin Alcatraziin ja joutuvat aloittamaan pakonsa uudelleen.
|
|