Merchants of Amsterdam

Julkaisija:Rio Grande
Pelaajia3-5
Ihannepelaajamäärä5
SuunnittelijaReiner Knizia
TyyppiLautapeli
MuutaPakene Elbasta
Peliaikan 90 minuuttia
lyhyestiPeli Amsterdamilaisista kauppiaista 1600-luvulla
Kiinnostavuus (1-10)8
Uudelleenpelattavuus (1-10)8
Ulkoasu (1-10)8

Merchants of Amsterdam

Reiner Knizia on tuottanut jo valtaisan määrän pelejä ja hämmästyttävällä tavalla hänen pelinsä pystyvät säilyttämään tasokkuutensa siitä huolimatta. Maracon8 tapahtumassa minulle tarjoutui mahdollisuus tutustua jälleen yhteen Herr Knizian tuotokseen ja ainakin Merchants of Amsterdam osoittautui jälleen yhdeksi osoitukseksi Reiner Knizian kyvystä luoda toimivia ja näppäriä pelejä. Merchants of Amsterdam on paketiltaan ihan näppärä, pelissä tarvittavat kortit, pelilauta ja nappulat ovat ihan hyvää tasoa, mutta pisteet kotiin vie pelin mukana tuleva huutokauppa-ajastin. Ilmeisesti juuri tämä ajastin nostaa pelin hintaa himean korkeammaksi, mutta varsin lystikäs laite tuo peliin ihan mukavan tunnelman. Tosin ilman ajastintakin olisi peli ollut ihan toimiva.

Minulla on muuten tosi monta varastoa!

Pelissä käydään läpi Amsterdamin (ja Hollannin) historiaa 100 vuoden ajalta. Pelilaudan ulkoreunaa kiertää kuja, johon on merkitty tapahtumia. Tämän avulla valvotaan pelin kulkua. Pelilaudan keskellä on maailman kartta, jossa on kuvattuna neljä eri kolkkaa, joista kauppatavaraa voidaan hakea (Afrikka, Kauko-Itä jne), aivan keskellä on sitten kuva Amsterdamin satamasta, jossa on neljä aluetta, joille pelaajat perustavat varastoja. Pelilaudan alalaidassa on vielä taulukko neljästä eri tuotteesta ja siitä kuinka paljon tuotetta on pelaajalla hallussa. Tämän lisäksi pelissä on vielä korttipakka ja ns "Hollantilainen huutokauppakello". Pelissä on siis tarkoitus haalia kokoon mahdollisimman paljon rahaa. Tämä tapahtuu korttien avulla. Jokainen pelaaja nostaa pelipakasta kolme korttia siten, että yksi kortti menee huutokaupattavaksi, yksi kortti tulee pelaajalla ja yksi kortti heitetään pois pelistä. Korteissa lukee mitä niillä voi tehdä eli pelaaja voi perustaa jonnekin toiselle mantereelle kauppapaikan, lisätä itselleen kolmen pisteen verran jotain tuotetta/tuotteita tai rakentaa varaston itselleen. Jos pakasta nousee tiimalasin kuvalla varustettu kortti liikkuu aikanappula pelilaudan ulkoreunaa pitkin seuraavaan kohtaan ja pelaajat suorittavat siinä kohdassa olevan tapahtuman, jos sellaista vaaditaan. Tiimalasikorteilla ei menetä nostoaan vaan pakasta nostetaan niin kauan kortteja, että kolme normaalia korttia on sieltä noussut. Korttien nostamisessa kannattaa ottaa riskejä ja muille kuin vuorossa olevalle pelaajalle suosiollisia kortteja kannattaa heittä kylmästi menemään. Pisteitä pelissä saadaa aina silloin kun aikaa kuvaava nappula osuu pisteytyksen mahdollistaman paikan kohdalle. Pisteitä saa tuotannosta (alaosan taulukko) siten että se kenellä on suurin määrä jotain tuotetta (vaatteet, timantit, mausteet ja ruoka) saa suurimman summan rahaa ja samassa gategoriassa kakkosena oleva saa hieman vähemmän. Seuraavaksi eniten tuotetun tavaran omistajat saavat hieman vähemmän, mutta kuitenkin samalla tavalla. Pisteytys jatkuu kunnes kaikki tavaraluokat on käyty läpi. Varastoista saa pisteitä siten, että ensin katsotaan millä alueella on eniten varastoja ja sitten katsotaan kenellä on eniten varastoja alueella ja pisteytetään kuten edellä mainittiin. Maailmalla olevat kauppapaikat pisteytetään samalla tavalla, mutta tällä kertaa kohteina ovat maailman neljä eri aluetta. Huutokauppa tapahtuu viimeisenä eli silloin käytetään ajastinta. Vuorossa olevan pelaaja vetää osoittimen aloitusasentoon ja painaa viisaria keskeltä. Viisari alkaa liikkua pitkin kellomaista taulukkoa (200k - 50k) ja se pelaaja joka ensimmäisenä painaa viisaria siten, että se pysähtyy, on huutanut kortista juuri sen summan, jonka kohdalle viisari osoittaa. Peli päättyy, kun koko aikamerkki kulkee tiensä päähän. Tämän jälkeen pelaajat laskevat hankkimansa rahat ja voittaja selviää.

Valinnan vaikeus

Merchants of Amsterdam ei kenties sovi aivn ensipeliksi, mutta sen tarjoaa kyllä riittävästi haastetta kokeneemmillekin pelaajille. Todella vaikeaa onkin päättää mitä tekisi pelissä sillä vaihtoehtoja on useita, mutta vain yhden niistä voi toteuttaa. Pitkällisiä suunnitelmia ei oikein voi tehdä, sillä tilanne saattaa olla aivan päälaellaan ennenkuin vuoro tulee jälleen kohdalle. Pelissä oleva teema on aihan mukava, mutta tuntuu pikkuisen keinotekoiselta ja peli ei aivan yllä Knizian mestariteosten tasolle (Samurai, Euphrates&Tigris), mutta sen verran positiivinen kuva pelistä jäi, että peliä tullaan kyllä pelaamaan vielä useita kertoja. Tosin monimutkaisuus jättää jotkut pelaaja todella monesti aika kylmäksi, mutta jos taktinen ajattelu ja hienoiset onnenpotkut innostavat, niin hanki tämä peli välittömästi!

Takaisin