Pelin mukana tulee myös valmiita skenaarioita, joiden vaikeusaste
vaihtelee. Vaikeimmillaan tehtävien suorittaminen tuntuu mahdottomalta
(kuten "Sink the Moskva" tehtävässä, jossa pitäisi upottaa Moskva niminen
taistelulaiva). Sukellusveneiden liikuttaminen tapahtuu korttien avulla ja
siirtymiset tapahtuvat seuraavien liikkeiden avulla:
tunnistus/tunnistuksen välttäminen, hyökkäys ja liikkuminen. Pinta-alusten
komentaja käyttää kaikkia mahdollisia keinoja sukellusveneen toiminnan
häiritsemiseksi, kuten aktiivista ja passiivista sonaretsintää. Varsinkin
helikopterit ovat todella kiusallisia kapistuksia sukellusveneen
komentajalle. Sukellusveneet ovat kuitenkin turvassa suhteellisen hyvin,
mutta pinta-aluksilla on etuna se, että yhden havainnon saatuaan koko
alusosasto voi siirtyä kontaktipaikkaan. Sukellusveneet eivät voi
kuitankaan ilmoittaa muille sukellusveneille mahdollisesta
paljastumisestaan. Tämä on kuitenkin osoitus siitä, että peli on
erinomainen kuvas sukellustoiminnasta ja luo hienoa tunnelmaa peliin.
Heti havainnon saatuaan pelaaja voi ampua kohdettaan torpedolla tai
jollain vastaavalla, mutta ei voi tehdä sitä ellei hänellä ole sitä
vastaavaa korttia. Sukellusveneen kapteenilla onkin mahdollisuus vuoronsa
alussa vaihtaa koko kädessä olevan korttimääränsä uusiin, jos tilanne niin
vaatii. Tätä ei kuitenkaan voi tehdä montaa kertaa.
|
|