Carcassonne

Julkaisija:Rio Grande Games
Pelaajia2-5
Ihannepelaajamäärä2-5
SuunnittelijaWrede, Klaus-Jûrgen
TyyppiLaattoja laitellaan
MuutaSpiel des Jahres voittaja 2001!
PeliaikaAlle tunnin
lyhyestiRakennetaan Carcassonnen linnoituksia ja alueita
Kiinnostavuus (1-10)9
Uudelleenpelattavuus (1-10)9
Ulkoasu (1-10)9

Carcassonne

Carcassonne on alue Ranskassa kohtuullisen lähellä Espanjaa. Lukuista kulttuurit ovat vaikuttaneet siellä, joten seudun arkkitehtuuri ja miljöö ovat sekoitusta niiden vaikutteista. Kovinkin omituisia ratkaisuja alueelta löytyy. Carcassonne on tullut kirjallisuudessa tutuksi Kataarien, temppeliritarien ja muiden tunnettujen joukkioiden tukialueena ja siksi tartuinkin tähän tämänvuotiseen Spiel Des jahren kilpailun voittajaan suurella innostuksella. Koska tutut ja tuntemattomat olivat peliä kovasti kehuneet, ennakko-odotukset olivat todella kovat. Pakkauksen avauduttua sisältä paljastui varsin hienot ja pätevät pelitarvikkeet. Pahviset laatat, joista alueita aletaan rakennetamaan ovat erinomaiset, viidelle pelaajalle on varattu kahdeksan omaa pelinappulaa. Tähän lisätään vielä pisteiden seuraamiseen tehty taulukko ja helpot ja selkeät säännöt. Erinomainen pakkaus! Carcassonne

No rakennetaan kaupunki!

Pelin perusidea on helppo. Rakennetaan jotain valmiiksi ja siitä saadaan pisteitä. Eniten pisteitä saanut voittaa pelin. Kaikilla pelaajilla on käytössään seitsemän pelinappulaa (yksi menee pistetaulukkoon merkitsemään saavutettuja pisteitä). Peli alkaa sijoittamalla keskelle pelialuetta laatta, johon sitten pikkuhiljaa ryhdytään laittamaan lisää laattoja. Laatoissa on rilaisia kuvia. Kenties osia kaupngista erilaisia teidenpätkiä tai luostareita. Peli kulkee seuraavalla tavalla: pelaaja ottaa yhden laatan pöydällä olevista pinoista ja kääntää sen kaikkien näkyville (nyt kaikki voivat "neuvoa" laatan paikanmäärittelyssä :). Laatta on laitettava pöydälle siten, että se on vähintään yhdelta tahkoltaan vastakkain jotain toista laattaa. Laattojen avulla voidaan rakentaa kapunkeja, teitä, peltoja ja luostareita. Laatat eivät myöskään saa katkaista aiemmissa laatoissa alkaneita rakennelmia eli jos aiemmassa laatassa, jonka kylkeen laitat oman laattasi, oli esimerkiksi tie on sen tien jatkuttava uudessa lautassa jne.
Näille alueille pelaajat sijoittavat omat pelimerkkinsä (ihmishahmoja) pisteitä keräämään. Jos pelaaja laittaa hahmonsa tielle tulee siitä rosvo, joka on tiellä kunnes tiestä muodostuu ehjä kokonaisuus eli se päätty ja alkaa jostain. Yleensä tiet päättyvät kahteen eri risteykseen. Tällöin lasketaan pisteet siten, että hahmn värillä pelaava pelaaja saa pisteitä yhtä monta kuin tien kulkemien laattojen lukumäärä on. Sama toistuu kaupunkien, peltojen ja luostarien kohdalla eli heti kun ne ovat valmiita ne pisteytetään ja pisteet lisätään pistetaulukkoon. Peli päättyy kun kaikki laatat on laitettu pöydälle oikein päin.

Yksinkertaista, mutta monimutkaista

Carcassonne on helppo oppia, mutta jos ensimmäisellä pelikerralla pystyi pelin hienon suunnittelun jo havaitsemaan. Pelimerkkejä ei ole kuin seitsemän ja ne on pistettävä peliin. Tarkkaan on kuitenkin harkittava mihin niitä pistää, sillä nappulat saattavat jäädä pelilaudalle pitkiksikin ajoiksi. On nimittäin mahdollista, että et saa pisteytettyä rakennelmiasi sen takia, että et saa vuorollasi nousemaan sopivaa laattaa, jolla voisit täydentää rakennelman valmiiksi ja saisit pelimerkkisi laudalta pois ja uudelleen pelattavaksi. Useasti voi käydä, että jossain on houkutteleva rakennuskohde menossa, mutta sinulla ei ole yhtään nappulaa sinne laitettavaksi. Pelimerkkejä laittaessa on myös otettava huomioon se seikka, että alueella tai tiellä on jo jonkun muun tai oma hahmosi et voi sitä sinne laittaa. Eri asia on, jos sinulla on jo valmiina hahmo alueella ja jollain laatalla alueet yhdistetään suureksi kokonaisuudeksi voi alueen hallinnasta syntyä kiistaa. Tasapelieistä ei ole haittaa, sillä silloin kaikki tasapelissä olevat saavat täydet pisteet, mutta jos jollain on enemmän merkkejä kuin muilla saa hän ainoana pisteet.
Ensimmäisissä peleissä ihmettelinmme mitä ihmettä maanviljelijöillä ja luostariin sijoitettavilla munkeilla oikein pelissä tekee, kun ne eivät tuota pisteitä juuri ollenkaan, varsinkin kun luostarin ympärille on vaikea saada kaikkia tavittavia kahdeksaa palasta, jolloin luostrista saa pisteet ulos. Myöhemmin kuitenkin osoittautui, että munkeista ja maaniviljelijöistä on uskomattoman suuri hytöty pisteenkeruussa, jos vain sattuu hyvät tuuri valitsmiesi palasten kohdalla ja muut laittavat palasiaan oikeisiin paikkohin.
Enpä voi suositella Carcassonnea riittävän paljoa, ainoa varsinainen vertailukohde pelille on Tigris&Euphrates, joka muistuttaa hieman Carcassonnea, mutta Carcassone on huomattavasti helpompi oppia ja alle tunnin kestoisena sitä on helppo pelata uudelleen. Korkeimmat suositukset Carcassonnelle! Peli on vielä kaiken lisäksi halpa (160 FIM)!

Mikko Saaren arvostelu Carcassonnesta.

Takaisin