Dragon's Gold

Julkaisija:Eurogames
Pelaajia3-6
Ihannepelaajamäärä4-6
SuunnittelijaBruno Faidutti
TyyppiKorttipeli
MuutaMukana linnan pohjapiirrustukset
Peliaikaalle tunnin
lyhyestiLohikäärme on kuollut, miten aarre jaetaan?
Kiinnostavuus (1-10)9
Uudelleenpelattavuus (1-10)8
Ulkoasu (1-10)9

Dragon's Gold

Bruno Faidutti on vakuuttanut jo aiemmilla peleillään kyvystään luoda hauskoja ja mielenkiintoisia pelejä. Suurin osa Monsieur Faidutin peleistä ovat olleet kortteihin perustuvia ja nytkään hän ei tuota pettymystä. Dragon Gold on Eurogamesin siniset pelit sarjassa julkaistu tuotos ja kuten aiemmat pelit on tämäkin puitteiltaan todella maukas. Kuten samassa sarjassa ilmestynyt Castle osoitti, ei korttien ulkoasu olisi oikeastaan voinut olla parempi. Peli toimii oikein hienosti ja se on todella helppo oppia. Sinisessä pakkauksessa on mukana jälleen kaikki tarvittava eli eri värisiä timantteja korvaavia puunappuloita, pussi niitä varten, hienot kortit ja näkösuoja, joiden taaksi keräämäsi timantit laitat piiloon muiden katseilta, tiimalasi ajan mittaamista varten ja tietysti säännöt. Dragon
Gold

Lohikäärme on kuollut!

Dragon's Gold pelissä siis on tarkoituksena kaapata lohikäärmeen rehellisesti ryöstelemä kulta- ja jalokiviaarre omaan taskuun. Jokaisella pelaajalla on neljä hahmokorttia hallussaan (kaksi ritaria, yksi varas ja yksi velho). Hahmojen voimat on jaettu 4, 3, 2 ja 1. Näillä hahmoilla pelaajat sitten lähetevät kaappaamaan Lohikärmesten aarteita itselleen. Lohikäärmeitä on koko ajan näkyvillä neljä kappaletta ja niiden voimat jakautuvat 5 ja 11 välille. Tämä tietysti aiheuttaa sen, että yksittäinen pelaaja ei voi tuhota lohikäärmeitä yksin vaan mukaan on kasattava muiden pelaajien hahmoja mukaan, jotta inha otus tuhoutuisi ja vapaaehtoisesti antaisi aarteensa pelaajille. Helppo vai mitä? Lohikäärmeen tuhoaminen onkin erittäin helppoa, mutta ongelmia aiheuttaa saaliin jako. Saalis on jaettava kaikkien Lohikäärmeen tuhooan mukana olleiden pelaajien kesken. Tämä vaatii neuvotteluja, joihin aikaa on minuutti. Jos yksimielisyyteen ei päästä kaikki menettävät osuutensa ja koko saalis katoaa!
Lohikäärmeiden hallussa oleva aarre muodostuu sen koko luokan mukaan siten, että osa aarteista (eli timanteista) on näkyvillä ja osa on piilossa. Mitä isompi voimaluku lohharilla on sitä enemmän aarteita. Osa timanteista on siis piilosssa pelin mukana tulevassa pussissa, josta pelaajat ottavat sokkona ulos kätkettyjä timantteja sen määrän kuin pelaajien hahmojen ns "piilotettu aarre"-pistemäärä edellyttää. Kun kaikki timantit ovat esillä, niiden jakaminen alkaa ja jaon selvittämiseen on aikaa tosiaan vain yksi minuutti. Timantit on luokiteltu harvinaisuusasteen mukaan, joten toiset ovat kallissarvoisempia kuin toiset. Aarteen jaossa on muutamia seikkoja otettava huomioon eli mitään arpomisia siitä kuka saa mitäkin aarteita ei saa käyttää eli arpomiset ovat kiellettyjä. Kaikki timantit on jaettava eikä yhtään saa heittää pois. Sopimuksia seuraavan aarteen jaosta tai muistakaan tulevista tapahtumista ei saa tehdä. Ainoa tapa muuttaa saliinsa sisältöä on lohikäärmepakan keskellä oleva kauppakortti, jonka ilmaannuttua pakasta pelaajat voivat tehdä kauppaa keskenään aarteistaan. Aarteista voi saada erilaisilla yhdistelmillä paremman voiton kuin yksittäiset aarteet antaisivat myöten.
Lohikäärmehän tietysti tuhotaan silloin, kun seikkailijoiden yhteinen pistemäärä on sama tai ylittää lohikäärmeen vastaavan arvon. Kutakin pelaajan neljää hahmoa ei voi käyttää kuin yhden lohikäärmeen tuohoamiseen. Heti kun kaikki seikkailijat on käytetty, saa ne aktivoida uudelleen ja käyttää uudelleen. Peli päättyy, kun viimeinenkin lohikäärme on tuhoutunut ja tämän jälkeen lasketaan pisteet, jotka on saatu aarteita keräämällä.

Saalis pitäisi jakaa...

Itse ainakin muutaman testipelin jälkeen huomasin pitäväni pelistä. Diplomatiaa, neuvotteluja ja muuta hubaa. Huomattavaa on myös eri hahmoluokkien edut, joita voi härskisti käyttää hyväkseen eli jos varas oli mukan voi sen avulla käydä ottamassa yhden timantin pois toiselta pelaajalta. Pelaaja, joka pelasi velhon voi katsoa, montako timanttia jollain toisella pelaajalla on suojansa takana ja varastaa sitten himoitun timantin itselleen. Nämä tekijät luovat pelistä mukavan tilaisuuden ja voittaminen tule olemaan todella hankalaa, sillä joku pelaajista voi viimeisellä kierroksella väkisinkin tuhota saalinjaon siinä toivossa, että hänen jo keräämänsä aarre on riittävän iso pelin voittamiseen. Varoituksen sananen kuitenkin vielä loppuun. Kaikki eivät pidä tämäntyylisistä peleistä, joten kannattaa kokeilla muutama koepeli ja katsoa kenelle Dragon's Goldin pelaamista kannattaa ehdottaa tulevaisuudessa. Nopeasti pelattavana ja helposti opittavana pelinä kannattaa todellakin hankkia Dragon's Gold. Se ei jätä ketään kylmäksi!

Takaisin