Dragon's Gold pelissä siis on tarkoituksena kaapata lohikäärmeen
rehellisesti ryöstelemä kulta- ja jalokiviaarre omaan taskuun. Jokaisella
pelaajalla on neljä hahmokorttia hallussaan (kaksi ritaria, yksi varas ja
yksi velho). Hahmojen voimat on jaettu 4, 3, 2 ja 1. Näillä hahmoilla
pelaajat sitten lähetevät kaappaamaan Lohikärmesten aarteita itselleen.
Lohikäärmeitä on koko ajan näkyvillä neljä kappaletta ja niiden voimat
jakautuvat 5 ja 11 välille. Tämä tietysti aiheuttaa sen, että yksittäinen
pelaaja ei voi tuhota lohikäärmeitä yksin vaan mukaan on kasattava muiden
pelaajien hahmoja mukaan, jotta inha otus tuhoutuisi ja vapaaehtoisesti
antaisi aarteensa pelaajille. Helppo vai mitä? Lohikäärmeen tuhoaminen
onkin erittäin helppoa, mutta ongelmia aiheuttaa saaliin jako. Saalis on
jaettava kaikkien Lohikäärmeen tuhooan mukana olleiden pelaajien kesken.
Tämä vaatii neuvotteluja, joihin aikaa on minuutti. Jos yksimielisyyteen
ei päästä kaikki menettävät osuutensa ja koko saalis katoaa!
Lohikäärmeiden hallussa oleva aarre muodostuu sen koko luokan mukaan
siten, että osa aarteista (eli timanteista) on näkyvillä ja osa on
piilossa. Mitä isompi voimaluku lohharilla on sitä enemmän aarteita. Osa
timanteista on siis piilosssa pelin mukana tulevassa pussissa, josta
pelaajat ottavat sokkona ulos kätkettyjä timantteja sen määrän kuin
pelaajien hahmojen ns "piilotettu aarre"-pistemäärä edellyttää.
Kun kaikki timantit ovat esillä, niiden jakaminen alkaa ja jaon
selvittämiseen on aikaa tosiaan vain yksi minuutti. Timantit on luokiteltu
harvinaisuusasteen mukaan, joten toiset ovat kallissarvoisempia kuin
toiset. Aarteen jaossa on muutamia seikkoja otettava huomioon eli mitään
arpomisia siitä kuka saa mitäkin aarteita ei saa käyttää eli arpomiset
ovat kiellettyjä. Kaikki timantit on jaettava eikä yhtään saa heittää
pois. Sopimuksia seuraavan aarteen jaosta tai muistakaan tulevista
tapahtumista ei saa tehdä. Ainoa tapa muuttaa saliinsa sisältöä on
lohikäärmepakan keskellä oleva kauppakortti, jonka ilmaannuttua pakasta
pelaajat voivat tehdä kauppaa keskenään aarteistaan. Aarteista voi saada
erilaisilla yhdistelmillä paremman voiton kuin yksittäiset aarteet
antaisivat myöten.
Lohikäärmehän tietysti tuhotaan silloin, kun seikkailijoiden yhteinen
pistemäärä on sama tai ylittää lohikäärmeen vastaavan arvon. Kutakin
pelaajan neljää hahmoa ei voi käyttää kuin yhden lohikäärmeen
tuohoamiseen. Heti kun kaikki seikkailijat on käytetty, saa ne aktivoida
uudelleen ja käyttää uudelleen. Peli päättyy, kun viimeinenkin lohikäärme
on tuhoutunut ja tämän jälkeen lasketaan pisteet, jotka on saatu aarteita
keräämällä.
|
|