Dungeonquest

Julkaisija:Brio, GW (vanha)
Pelaajia1-4
Ihannepelaajamäärä4
SuunnittelijaDan Glimne
TyyppiLuolaseikkailu
MuutaTämä tosiaan on luolaseikkailu
Peliaika5-60 minuuttia
lyhyestiHaetaan lohikäärmeen aarretta
Kiinnostavuus (1-10)9
Uudelleenpelattavuus (1-10)8
Ulkoasu (1-10)8

Dungeonquest

Dan glimne on tehnyt jo pitkä työn lautapelien suunnittelijana ja uran aikana hän on pystynyt tekemään ihailtavan määrän pelejä, joista suurin osa erittäin pelattavia. Svea Rike, Stadens Nyckel, Pane miljoona menemään jne. Dungeonquest on melko vanha peli, sillä se julkaistiin vuonna 1985 Brion toimesta ainakin Ruotsissa, tunnetummaksi peli tuli Games Workshopin version avulla vuonna 1987. Pelin ulkoasu miellyttää kyllä silmää, mutta sinisen väriset kalseat figuurit laskevat hieman pisteitä. Ne maalaamalla kunnolla saadaan pelistä ulos jo todella hienon näköinen peli. Figujen lisäksi pelissä on pelilauta, nappuloita, useita eri kortteja merkitsemään aarteita, vihulaisia, tavaroita ja sen sellaisia. Ei ollenkaan huono hankinta. Dungeonquest

Lohikäärmeen aarteet kiinnostavat

Pelissä on mennä tunneleiden muodostamaan linnaan ja pyrkiä sen keskellä olevaan lohikäärmeen luolaan hakemaan saalista ja pääsemään vielä ulos ennenkuin koko luolasto sulkeutuu. Pelilaudan nurkissa on neljä eri sisäänpääsyä, joista lähdetään kulkemaan kohti lohikäärmeen luolaa. Pelaajilla on valittavanaan neljästä eri pelihahmosta, ritari, barbaari, jousimies ja rangeri.

Eteneminen tapahtuu siten, että pelaaja päättää mihin suuntaan hän kulkee ja ilmoittaa suunnan muille pelaajille. Tämän jälkeen pelaaja ottaa sokkona yhden huonelaatan, jonka hän asettaa aikomaansa ruutuun. Huoneet voivat olla ihan tavallisia tunneleita, risteyksiä, umpikujia, pyörähtäviä huoneita jne. Jos pelaaja pystyy huoneeseen kulkemaan ottaa hän sen jälkeen kortin, joka kertoo onko huoneessa joku hirviö tai esine (esim arkku tai ruumis). Hirviön tullessa vastaan päättää hyökkääkö hän, tarkastelee tilannetta vai yrittää itse paeta. Hirviökortissa (jota toinen pelaaja lukee) sitten selviää, miten hirviä tilanteeseen reagoi. Taistelussa käytetään hienoa kolmen lyönnin taktiikkaa, jossa pelaaja valitsee yhden kolmesta toiminnosta ja hirviötä pelaava valitsee yhden. Taistelu jatkuu kunnes toiselta loppuu elämäpisteet.

Kulkeminen huoneissa voi olla hankalaa ja olentoja tulee vastaan varsin usei. Umpikujista voi selvitä tutkimalla huonetta ja toivoamalla, että huoneessa olisi salaovi, jonka kautta matkaa voisi jatkaa. Päästyään tavoitteeseen eli lohikäärmeen aarrekammioon katsotaan korttien avulla onko lohikäärme nukkumassa ja otetaan sitten kaksi aarretta sokkona. Tämän jälkeen on viisainta pyrkiä ulos linnasta. Kiirettä pitää, sillä jokaisen kierroksen jälkeen kierrosmittari kulkee kohti kohti loppua. Se pelaaja, joka pääsee ulos linnasta ja on saavuttanut arvoltaan suurimman saaliin on pelin voittaja.

No eihän tuo Smaug ole!

Dungeonquest on pelinä ihan mukavaa ajankulua ja helposti opittavana se sopii etenkin figupeleistä kiinnostuneille, vaikka figuja onkin vain neljä. Jotkut moittivat peliä tylsyydestä ja siitä seikasta, että ulospääsy linnasta aarteiden kera on todella vaikeaa ja haastavaa. Pelin säännöissäkin mainitaan, että keskimäärin 15% pelaajista pääsee linnasta ulos. Tämä kyllä mielestäni on lisännyt pelin käyttöikää. Pelaajien välinen kansskäyminen on aika vähäistä, sillä pelaajat eivät voi hyökätä toistensa kimppuun ja kaikki suorittavat vuorollaan tekosensa. Monsterien hyäkätessä sentään jonkinmoista kötinää pelaajien välillä esiintyy. Vähäinen kanssakäyminen ei kuitenkaan tee pelistä huonoa, vaan muiden pelaajien tekemiset kiinnostavat yllättävänkin paljon ja niitä onkin mukava seurata. Peliä voi myös pelata soolopelinä.

Dungeonquest on aloittelevalle pelaajalle todella toimiva paketti, mutta ainakin minä pystyn pelaamaan erittäin helposti parikin peliä, joten kelpaa se kokeneimmille pelaajillekin. Dan Glimneltä jälleen kerran toimiva peli. Ainoa huono puoli onkin se, ettei peliä ihan vähään aikaan ole ollut saatavilla mistään.

Takaisin