|
Peli on sijoitettu 1920- ja 1930-lukujen taitteeseen, jolloin kaiken
maailman seikkailijat kulkivat maailmalla yrittäen löytää vanhojen
kulttuurien jälkeensä jättämiä aarteita. Tällä kertaa tarkoituksena on
löytää legendaarisen El Doradon patsas ja saada tuotua se takaisin New
Yorkiin. Kuusi pelaajaa peliin mahtuu ja heille annetaan matkavaluutaksi
2500 dollaria. Näillä rahoilla sitten varustaudutaan ostamalla aseita,
lääkkeitä ja muita tilpehöörejä. Kaikki pelaajat lähtevät New Yorkista
kulkemaan pitkin hopeisten pelimerkkien valtakuntaa. Pelaajat liikkuvat
noppaa heittämällä ja joutuvat maksamaan jokaisesta kohtaamastaan merkistä
avausmaksun (hopeisilla 100 taalaa). Pelimerkkejä on lukuisia ja
osa niistä tuo mukanaan hyötyä ja osa harmia. Oikein hassuja ovat
shamaanit, jotka ovat viemässä kaikkia tavaroitasi ellet satu omistamaan
omituisia patsaita tai noitavärkkejä, joilla voit shamaanin lahjoa ja
pääset jatkamaan matkaasi. Rikollisista selviää aseilla jne. Hopeisten
merkkien joukosta kannattaa etsiä karttaa, josta on suurta hyötyä
siirryttäessä kultaisten merkkien alueelle (josta siis löytyvät Eldoradon
patsaat). Kultaiset merkit sijaitsevat epäloogisesti mantereen
eteläpuolella, josta siis tuo himoittu patsas (niitä on pelissä kaksi tai
kolme) löytyy. Heti kun jokin pelaajista on saanut patsaan hallintaansa on
hänen lähdettävä kohti New Yorkia. Muut pelaajat voivat yrittää kaapata
patsaan itselleen, joten tiukkaa jännitystä on tiedossa. Paikkoja,
joista on yhteys New Yorkiin ei nimittäin ole kuin neljän kaupungin verran
ja niihin pääseminen on aikamoisen urakan takana. Pelin voittaa se
pelaaja, joka patsaan saa New Yorkiin asti kiikutettua.
|
|