Elfenland

Julkaisija:Rio Grande (White Winds)
Pelaajia2-6
Ihannepelaajamäärä5-6
SuunnittelijaAlan R. Moon
TyyppiMatkustuspeli
MuutaSpel des Jahren-voittaja!
Peliaika1 tunti
lyhyestiHaltiaprinssit yrittävät käydä mahdollisimman monessa paikassa pelin aikana
Kiinnostavuus (1-10)9
Uudelleenpelattavuus (1-10)9
Ulkoasu (1-10)9

Elfenland

Alan R. Moon tuli tunnetuksi Airlines pelistään sekä erityisesti hänen oman, pienen yhtiönsä, White Windsin julkaisemista lautapeleistä. Tunnetuin White Windsinpeleistä on Elfenroads, jonka hän toi myyntiin pienenä painoksena 1990-luvun alussa. Omien puheidensa mukaan sitä ei nähtäisi enää tuon hetken jälkeen koskaan. Onneksi näin ei käynyt vaan peli julkaistiin Amigon toimesta uudestaan pienillä parannuksilla Alfenroadsin ajoista nimellä Elfenland. Peli voittikin vuonna 1998 Spiel des Jahrenin ja ihan ansaitusti. Elfenland on hienoa saksalaista laatua komponenttiensa tasolla. Pelin puiset nappulat ja jykevä pelilauta toimivat juuri niinkuin pitääkin ja pelin mukana tulevat pahviset merkit ovat kestäviä ja saman voi sanoa myös pelikorteista, jotka ovat miellyttävän kestävästä materiaalista tehtyjä, joten välitöntä laminoinnin tarvetta ei ole.

These boots are gonna walk all over you!

Elfenlandissa pelaajat ottavat nuoren juuri täysi-ikäiseksi tulleiden haltiaprinssien hahmon ja heidän tarkoituksenaan on käydä mahdollsimman monessa White Windsin valtakunnan kaupungissa ja siten tutustuttaa itsensä valtakunnan kansalaisille. Matkanteko ei ole helppoa vaan maastotyyppejä on erilaisia: vuoristot, metsät, preeriat, autiomaat ja vesistöt. Pelaajille jaetaan kortteja kahdeksan kappaletta, joissa on eri kulkusysteemejä kuten lohikäärme, metsäsika, yksisarvinen, lautta, haltiapyörä, tuulenhenkäys ja kääpiöt. Siirtymisessä käytettävät mahdollisuudet näkyvät liikkumiskorteissa, ja eri paikoissa on edullisempaa liikkua esimerkiksi yksisarvisella kuin lohikäärmeellä. Tämä on siis riippuvainen maastosta, jossa kuljetaan. Homman juju tulee lopullisesti esille, kun ryhdytään ottamaan pahvimerkkejä, joiden avulla pystytään liikkumaan teitä pitkin. Pahvimerkeissä on kuvattuna juuri samoja liikkumisessa käytettäviä apuvälineitä eli lohikäärmeet, siat jne. Kaikki nostavat neljä pahvimerkkiä käyttöönsä, joista yksi saa olla piilossa. Nostapaikassa on aina näkyvillä viisi kappaletta pahvimerkeistä oikeinpäin ja pelaajat saavat valita, joko näkyvillä olevista merkeistä tai sitten he ottavat sokkona, onneensa luottaen, yhden nurinpäin olevista merkeistä. Kun kaikki ovat saaneet nostettua pahvimerkit aloitetaan niiden laittaminen pelilaudalle. Merkit laitetaan siten, että kaupunkien välisille reiteille laitetaan pahvimerkki, jossa kerrotaan millaisella kulkuvälineellä juuri tuolla reitillä voi kulkea. Kannattaa tarkkailla mitä muuta laittavat silä pienellä yhteistyöllä pelaajat pääsevät huomattavasti pidemmälle kuin yksin sählätessään pitkin maita ja mantuja. Reiteillä, joilla ei ole mitään merkkiä ei voi käyttää, mutta jos reitillä on mekki, mutta pelaajalla ei ole merkkiin sopivia kortteja, voi hän käyttää jokeria eli kulkea alueen läpi käyttämällä kolme korttia, joissa on kyseisen maaston merkki näkyvissä. Ainoa kulkureitti, jota ei tarvitse merkitä ovat järvet ja joet, joita pitkin voi lautoilla kulkea vaivattomasti.
Kierros loppuu, kun kaikki pelaajat ovat suorittaneet ne liikkumiset, jotka he pystyvät tekemään. Tämän jälkeen alkaa seuraava kierros, jolloin pelaajat saavat uudet kortit siten, että heillä on jälleen kädessään kahdeksan korttia ja myös uudet pahvimerkit otetaan päydällä jälleen kerran. Jokaisessa kaupungissa on pelaajan värin mukainen merkki, jonka hän saa mukaansa käytyään kaupungissa. Elfenlandia pelataan neljä kierrosta, jonka jälkeen lasketaan pelaajien keräämien kaupunkimerkkien määrä. Suurimman määrän kerännyt on voittaja. Tasapelin sattuessa pelin voittaa se pelaaja, jolla on eniten kortteja jäljellä kädessään.

Nerokas peli

Elfenland on kyllä kaiken maineensa veroinen. Tosin peli toimii parhaiten, kun siinä on täysi miehitys eli kuusi pelaajaa. Silloin nappuloiden kerääminen on todella jännittävää ja on ihan mahdollisuuksien rajoissa saada kaikki nappulat kerättyä kasaan. Peli on todella helppo oppia, mutta sen sijaan herkulliset tilanteet, jossa olisi mahdollista tehdä kymmeniä asioita, mutta joista olisi valittava yksi aiheuttavat joskus uskomattomia päänsärkyjä ja ongelmatilanteita. Kaikki tämä kuitenkin lisää pelin viehätystä ja tunnelmaa. Pelit ovat yleensä loppuun asti todella tiukkaa vääntämistä ja lisäsäännöillä pelistä saadaan irti vielä pikkuisen enemmän, sillä silloin pelaajien on päästävä viimeisellä kierroksella mahdollisimman lähelle tiettyä kaupunkia, sillä muuten he menettävät osan keräämistään nappuloista. Suosittelen tätä peliä kaikille interaktiivista peleistä kiinnostuneille. Etenkin Carcassonnen pelaajat saattaisivat viihtyä pelin äärellä pidempäänkin. Erinomainen peli jälleen!

Takaisin