M.U.U.L.I

Julkaisija:Katsotaan
Pelaajia2-?
Ihannepelaajamäärä4
SuunnittelijaHeikki ja Tuomo
TyyppiKorttipeli
MuutaTestiversio
Peliaika1-2 tuntia
lyhyestiLegendaarisen M.U.L.E- tietokonepelin korttiversio
Kiinnostavuus (1-10)10
Uudelleenpelattavuus (1-10)8
Ulkoasu (1-10)9

M.U.U.L.I

Kaikkein nuorimmat pelaajat eivät kenties ole tutustuneet c-64:n legendaarisimpaan peliin nimeltään MULE. Peli oli graafisesti köyhä, mutta idealtaan kertakaikkiaan mahtava peli planeetan valloituksesta. Pelaajat laskeutuivat planeetalle ja valtaamiensa alueiden avulla yrittävät saadan kasaan mahdollisimman suuren voiton, jonka avulla he voisivat valloittaa planeetan. Peli on hienoa tasapainoilua energian, ruoan, malmin ja Krystiitin välillä. Kaiken maailman ongelmat ja yllättävät avustukset tuoivat peliin mukaan todella miellyttävän tunnelman ja peliä tulee pelattua nykyisinkin c-64 emulaattorin avustuksella kyyneleet silmissä. Maracon8:ssa tarjoutui mahdollisuus testata jo valmista tuotetta ja olin äärimmäisen innostunut ja otin tilaisuuteen välittömästi kiinni.

Vampus sai kiven ja minulla on sakset!

Pelin ulkoasuun oli onneksi panostettu kunnolla ja se näkyi! Muulit, kortit ja muut tarvikkeet olivat todella hienon näköisiä ja toimivat erinomaisesti pelin tunnelman luomisessa. Etenkin huomoristiset rodut olivat todella iso plussa! Pelissä on alkuperäisestä MULE-pelistä pystytty säilyttämään tunnelma todella hienosti ja sunnuntaina toisessa pelitestissä pienet viilaukset peliin tuottivat huomattavasti lyhyemmän peliajan lisäksi myös jo kunnon pelifiiliksen syntymistä. Pelissä on pystytty säilyttämään MULE:n tunnelma lähes sellaisenaan, mikä ainakin itselläni lisäsi arvostusta suuresti. Pelissähän laskeudutaan planeetalle ja pelaajat edustavat eri rotuja, joilla on erilaisia bonuksia käytettävänään. Vuorollaan pelaajat nostavat muulikortin, joka annetaan toiselle pelaajalle. Kortista voi olla hyötyä tai haittaa, joten yleensä johtavassa asemassa oleva pelaaja joutuu korttien kohteeksi varsin herkästi. Tämän jälkeen pelaajilla on mahdollisuus hankkia valtauksia ja perustaa niihin Muulin, jonka avulla alue alkaa tuottamaan, joko energiaa, ruokaa, malmia tai Krystiittiä, riippuen pelaajan haluamasta tarpeesta. Tosin alueilla on eroja. Vuoristot tuottavat paremmin malmia ja jokialueet taas puolestaan ruokaa jne. Alueita voi myös tutkia sisältävätkö ne Krystiittiä (mineraali, josta voi saada kunnon voittoja). Näiden lisäksi pelaaja voi metsästää Vampusta ja käydä pubissa. Vampuksesta ja pubista saadaan lisää rahaa, joka voi olla todella tärkeää, etenkin pelin alussa. Kaikki pelaajat suorittavat kehitysvaiheensa ja sitten peliä jatketaan käymällä läpi kulutus ja pilaantuminen eli energiaa vaaditaan sen verran kuin muuleja on käytössä (paitsi energiamuulit eivät kuluta energioita vaan tuottavat valmiiksi itselleen), ruokaa kuluu käytettyjen kehityksien verran ja jos ruokaa ei ole riittävästi vähenevät kehittymisen mahdollisuudet puoleen. Sama koskee myös energiaa, sillä ilman energiaa on pakko sulkea joitakin tuotantoja nurin. Lisäongelmia tuovat vielä muiden laittamat tuotannon rajoitukset ja muut rahanmenetykset. Tämän jälkeen voivat pelaajat tuottavat muuliensa ja valtauksien avulla itselleen edellämainittuja tuotteita, jos he ovat sellaisia itselleen tehneet. Näiden jälkeen määritellään tuotteiden hinnat kysynnän ja tarjonnan lakien mukaan eli ylitarjonnan ollessa suurimmillaan ei tuotteista saa paljoakaan rahaa jne. Tämän jälkeen tuotteita voi myydä tai ostaa toiselta pelaajilta ja sen loputtua kauppaa voi tehdä kauppapaikassa. Kierroksen lopuksi tehdään rakennetut muulit ja nostetaan tapahtumakortti, joka voi tuoda mukanaan ikäviä yllätyksiä meteoriitin muodossa tai jotain vielä kauheampaa...

Nerokasta

Peli päättyy kierroksilla 7-9 riippuen siitä miten lopetuskortti sijoittuu kolmen viimeisen kortin kesken. Tämän jälkeen kaikki omaisuus muutetaan rahaksi ja planeetan saa kolonisoida se pelaaja, joka on kerännyt siis kaikkein suurimman omaisuuden kasaan. Testiversio on jo lähes täydellinen ja jopa lisäosia on suunnitelmissa peliin. Toivottavasti pelistä tosiaan tulee jotain sillä potentiaalia on vaikka kuinka paljon! Koska peli on vielä testiversiona en julkaise suunnittelijoiden kokonimiä ja olen jättänyt pisteytyksen antamatta. Kuitenkin ulkoasu on jo nyt erittäin miellyttävä ja onnistunut. Toiseen pelitestiin tehdyt pienet korjaukset olivat onnistuneet ja luulen, että vielä pienellä viilaamisella saadaan pelistä todella toimivat. Tosin alkuperäiset säännötkin olivat omalla tavallaan erinomaiset, joten kenties pelin sääntöjä mietittäessä kannattaa laittaa loppuun viilattujen sääntöjen lisäksi mukaan myös varianttiehdotelmia, joilla pelistä voi muokata haluamansa varsin pienellä ajatustyöllä.

Spesiaali

Sisäpiirin juttuina pelistä voidaan kertoa, että peliin on ainakin nykyisellä versiolla mahdotonta päästä sisään ilman Dürch die Wüsteä ja etenkin siinä olevia sympaattisia kameleita :)
Pistin tähän vielä muistoksi mukaan kuvan pelin suunnittelijoista ja testaajista kesken mielenkiintoista peliä Maracon8:n hulinassa.

Linkkejä MULE-tietokonepelistä kiinnostuneille. Tutustukaa ihmeessä!
World of Mule
M.U.L.E
MULEn strategiaa
Electronic Artsin julkaisemia pelejä, joista M.U.L.E on yksi!

Päivitys 8.5.2002!

Pääsin jälleen kerran kokeilemaan päivitettyä versiota MUULIsta ja nyt peli on täysin pelattavassa kunnossa ja aivan pientä viilausta vaille valmis julkaistavaksi. Mukaan peliin on tuotu kokonaan uudet Vampus-kortit, inflaatio ja selkeä tuotteiden uudelleenhinnoittelu. Pelissä on myös vältytty kuolleilta hetkiltä kiitettävän erinomaisesti ja eri tasoisille pelaajille suunnatut variantit tulevat varmasti hankkimaan ystäviä tälle hienolle pelille. Uudet grafiikat toimivat erinoamisesti vaikka näinkin korteista vasta raakaversiot. Liitteenä olevassa kuvassa ei myöskään ole aivan viimeisiä versioita, mutta niitä voi sitten ihailla valmiissa tuotteessa. Huhujen mukaan MUULI olisi tarkoitus tuoda näytteille kesän Ropeconissa, joten kaikki sinne menevät, pitäkää silmänne auki!

Päivitys 18.3.2003!

MaraconX:ssä tarjoutui mahdollisuus jälleen testata M.U.U.L.I.-korttipeliä, joka on muuttunu tässä versiosa jo varsin lautapelimäiseksi. Mukaan on nyt tullut jo pelilautakin, johon tarvikkeet ja kortit on sijoitettu. Toki peli edelleenkin tapahtuu kortteja pelaamalla, mutta nyt peli on todella komean oloinen. Kortit ovat nyt myös muutettuina englanninkielisiksi ja kaikki pelaajat saavat eteensä myös muistikortin, jossa selitetään vuorot ja niissä tapahtuvat toiminnot lyhyesti ja ytimekkäästi.
Pelaajarotuja on myös lisätty ja aloittelevalle pelaajalle annetta Räpiskö toimii todella hyvin, sillä sen saamat etuudet pitävät huolen siitä, että pelaajat sijoittuvat varmasti korkealle. Markkinoiden manipulointi, joka kierros nostettavat event-kortit ja maa-alueiden hankkiminen tekevät pelistä todella toimivan ja satunnaisuudet/onnenpotkut luovat oivallista tunnelmaa. Peliaika on kahden ja kolmen tunnin välimaastossa, mutta voi painua alle kahden tunnin, jos pelaajat ovat kokeneita ja miettimiseen ei liikoja aikoja kulutella. Pientä hiomista vaille täydellinen peli.

Päivitys 8.1.2004

Koska Muuli-peliä kohtaan on osoitettu jatkuvaa mielenkiintoa, otin joulun aikana yhteyttä pelin suunnittelijoihin. Vastauksena oli, että peli on säännöiltään valmis, mutta arkielämän haasteet painavat tällä hetkellä päälle varsin rankasti. Pelille etsitään julkaisijaa ja jos sellaista ei löydy on ilmeisesti tarkoituksena laittaa säännöt verkkoon yleiseen levitykseen. Asiaan palataan vakavammin vasta keväällä, jolloin aikatauluongelmat on toivottavasti ratkaistu. Toivotaan parasta.

Takaisin