Siirtomaa-ajalle sijoittuvassa pelissä taistellaan voittopisteistä. Peli
alkaa vuodesta 1880 jatkuen korkeintaan vuoteen 1916. Kierrokset pelataan
4 vuoden välein, joten peli kestää korkeintaan 10 vuoroa, mutta yleensä
sota syttyy jo ennen täyttä kierrosmäärää.
Pelissa on valittavana tutut maat eli Iso-Britannia, Ranska, Saksa
(+Itävalta-Unkari), Usa, Venäjä, Japani, Italia. Pelissä on näiden maiden
lisäksi pikkuvaltiot, joilla on siirtomaita, mutta näitä valtioita
pelataan ainoastaan noppaa heittämällä. Pikkuvaltioina esiintyvät Belgia,
Hollanti, Portugal ja Espanja. Näillä valtioilla on myös intressejä
lisävalloitusten suhteen.
Pelissä kerätään voittopisteitä (victory points) ja pelin loppuessa
suurimman pistemäärän kasaan haalinut pelaaja voittaa pelin. Mailla on
omat haittansa ja etunsa. Iso-Britannialla on jo valmiiksi suuri määrä
siirtomaita, joista saa paljon pisteitä, mutta Britit joutuvat
ylläpitämään suurta armeijakuntaa, joka tehokkaasti syö melkein kaikki
resurssit. Armeijaa kuitenkin tarvitaan valvomaan varsinkin kapinoivaa
alueita, jotka syövät resursseja voimakkaasti ja näiden lisäksi rahaa
vievät joskus enemmän kuin niistä saadaan ulos, kuten Australia ja Uusi
Seelanti (jotka pelin loppupuolella kyllä kapinoivat helpostikin ;).
Ranskalla on ihan kohtuulliset alueet, mutta Britit uhkaavat joka
puolelta. Saksalla tulee kiire siirtomaiden suhteen, sillä erinomaiset ja
tuottavat paikat menevät varsin nopeasti muille siirtomaavalloille.
Venäjällä ei ole muuta tehtävää kuin ottaa Balkanin ja Mustanmeren
alueelta otettavissa olevat alueet ja suunnattava katseensä Kiinaan.
Usa on ongelmissa, koska he eivät kovin helposti pääse ulos alueeltaan,
mutta Espanja on onneksi lyötävissä.
Japanin on keskityttävä Kiinan alueeseen ja kenties Etelä-Amerikan
mahdollisuuksiin. Italia on kaikkein vaikeimmassa ja helpoimmassa
asemassa, mutta onnistuneella neuvotteluilla ja nopealla toiminnalla voi
Italian vähäiselläkin saalilla olla kovat vaikutukset. Voittopisteet
nimittäin jaetaan maalle osuvalla
lukemalla, joka Iso-Britannialla on 10, Ranskalla 7 ja esimerkiksi
Italialla 2. Italian vähäisellä siirtomailla voi olla murskaava vaikutus,
sillä sen pisteet ainoastaan puolittuvat, kun Britannian on saatava
viisinkertainen määrä samantasoisia maita, jotta se saisi saman verran
pisteitä irti.
Alueista saadaan erilaisia pisteitä irti riippuen millä tasolla aluetta
hallinnoidaan. Voit olla kiinnostunut alueesta tai nostaa sen
protektoraatiksi, jolloin siirtomaasta saatavat tuotot kasvavat, mutta
niin tekee myös alueeseen menevät kulut.
Sodankäynti on melko monimutkaista, sillä kyseessähän oli ns.
herrasmiesten aikakausi, joten sotaa ei voi julistaa ihan ilman syytä,
vaan sille tarvitaan jokin syy. Syyksi kelpaa esimerkiksi eturistiriita,
jolloin kaksi valtiota ovat samassa paikassa ja ovat korottamassa
kiinnostuastettaan isommaksi. Taistelut käydään taulukoiden ja noppien
avulla. Taisteluita voidaan hankaloittaa myös ns Euroopan Neuvostojen
kokouksen avulla, jossa päätetään onko esimerkiksi joukkojen siirrot
sallittuja.
Pienet konfliktit ja sodat nostavat Euroopan (sekä Kiinan) alueella
jännitystä kansojen
keskuudessa ja peli päättyykin, kun jännitys kasvaa liian isoksi ja iso
rähinä alkaa (siis I maailmansota).
|
|