Pelin teemana on 1500-luvun Puerto Rico, jolloin paikkakunta eli
voimakasta kukoistuksen vaihetta. Tavaraliikenne vanhalle mantereelle oli
kannattavaa ja uusia asukkaita houkuteltiin paikalle kehittyvän yhteisön
tarpeita vastaaamaan. Pelaajat osallistuvat tähän kaikkeen mukaan
tavoitteenaan saada hankittua itselleen mahdollisimman paljon hyvää
mainetta. Jokaiselle pelaajalle annetaan siis pelin alussa oma pelilauta,
jossa kuvataan maaseudulla olevia plantaaseja ja San Juanin kaupunkia.
Jokainen pelaaja on vuorollaan paikan kuvernööri ja pelaajat värväilevät
kolonisteja pelloilleen, tuotantolaitoksilleen ja eri virastoihin
kaupunkiin ja rakentavat siinä samalla rakennuksia ja peltoja, jonne
kolonistit sijoittuvat.
Tarkoituksena on saada pelin lopussa hallintaansa mahdollisimman paljon
voittopisteitä (victory points).
Puerto Ricoa pelataan siten, kuvernöörinä toimiva pelaajaa saa valita
kahdeksasta (jos pelaajia viisi) eri toimintatavasta yhden. Vaihtoehtoina
ovat uudisasukas (settler), pormestari (mayor), rakentaja (builder),
kauppias (trade), kapteeni, käsityöläinen (Craftsman) ja kullankaivaja
(prespector, 2 kpl). Peli kulkee siten, että kuvernöörinä oleva pelaaja
valitsee ensimmäiseksi yhden toiminnon ja hän saa valinnastaan bonuksen,
jota muut eivät saa. Noston jälkeen muut pelaajat saavat suorittaa saman
toiminnon siis ilman tuota ensinostajan bonusta. Kaikkien pelaajien
suoritettua toiminnon on kuvarnööristä seuraavan pelaajan vuoro valita
joku jäljellä olevista korteista. Nyt hän saa kortissa olevan bonuksen ja
muut suorittavat saman toiminnon, jos pystyvät tai haluavat. Kierrosta
jatketaan eteenpäin vaihtoehtojen vähetessä, kunnes kaikki pelaajat ovat
saaneet vuorollaan valita ensimmäisenä jonkun toiminnan. Tämän jälkeen
pöytään jääneille kolmelle kortille laitetaan houkuttimeksi seuraavalle
kierrokselle yksi kolikko. Toimintakortit palautetaan pöydälle ja
kuvernöörikortti siirtyy aikaisemman kuvernöörin vasemmalla puolella
olevalle pelaajalla ja uusi kierros alkaa.
Uudisasukkaalla saadaan valittua plantaaseille peltoja tai
kivilouhoksia,
joilla valmistetaan tuotteita (maissia, indigoa (sinistä väriainetta),
sokeria, tupakkaa ja kahvia) tai kivilouhoksella valmistetaan
rakennusmateriaalia kaupungin rakennuksia varten. Uudisasukkaan
valinnut pelaajaa saa etunaan ottaa kivilouhoksen, jota tavallisesti
ei muuten voi ottaa.
Pormestarilla puolestaan saadaan vanhasta maailmasta tulevat uudet
siirtolaiset sijoitettua pelloille tai kaupunkiin. Pellot ja
tuotantolaitokset eivät nimittäin tuota mitään ellei niissä ole väkeä
hommia pyörittämässä. Pormestarin valinnut pelaaja saa bonuksenaan suoraan
yhden siirtolaisen lisää.
Rakentajalla rakennetaan kaupunkiin tuotantolaitoksia (nimittäin
pelloilta
tulleet raaka-aineet on jalostettava tehtaassa sopivaan muotoon paitsi
maissi, jota ei tarvitse jatkojalostaa). Rakentajalla voidaan myös
rakentaa toimintaa helpottavia rakennuksia. Koska pelaajilla on rahaa
varsin niukalti on kivilouhosten hankkiminen ihan viisasta, sillä
ne vähentävät aina yhdellä kolikolla rakentamisen hintaa. Kolikon
alennuksen saa myös se pelaaja, joka valitsee rakentajan omalla
vuorollaan.
Käsityöläinen tarkoittaa tuotantoa eli silloin pelloilla tuotetut
raaka-aineet muutetaan tuotannoksi kaupungin tuotantolaitoksissa. Tuolloin
on kuitenkin oltava rakennettuna peltoja ja tuotantolaitoksia ja niissä on
oltava väkeä töissä, jotta tuotteita ilmeistyy pelaajan
varastoon. Käsityöläisen valinnut pelaaja saa tuottamiensa tuotteiden
valikoimasta valita yhden samanlaisen tuotteen lisää.
Kauppias ostaa tuotteita eli tämä on tapa hankkia rahavaroja
lisää. Kauppias on nirso ja suostuu ottamaan vain yhden tynnyrillisen yhtä
tuotetta kerrallaan ja vain neljää erilaista tuotetta. Kahvista saa neljä
kolikkoa, tupakasta kolme, sokerista kaksi ja indogosta yksi. Maissista ei
kauppias suostu antamaan rahaa ollenkaan. Kauppiaan valinnut pelaaja saa
bonuksena yhden kolikon lisää myymisestään.
Kapteenilla hankitaan voittopisteitä. Silloin laivataan vanhaan
maailmaan tuotteita. laivoja on kolme, joten kerralla voi kuljettaa vain
kolmea eri tuotetta. Jokaisesta laivaan laitetusta tynnyristä saa yhden
voittopisteen ja laivoihin voi laittaa ainoastaan yhtä ja samaa
tuotetta. Kapteenin valinnut pelaaja saa yhden voittopisteen
bonuksena.
Kullankaivaja on ainoa vaihtoehto, joka ei hyödytä muita kuin
sen valinnutta pelaajaa. Kullankaivajalla saa pelaaja yhden kolikon. Muut
eivät mitään.
Peliä jatketaan kierros kierrokselta, kunnes joko siirtolaiset loppuvat
siten, että niitä ei pystytä laivaamaan paikalle tarvittavaa
määrää. Siirtolaisia laivataan aina vähintään pelaajien lukumäärän verran,
mutta jos kaupungissa on tyhjiä paikkoja, saattaa laivan mukana tulla
suurikin joukko. Siirtolaisjoukon ehdyttyä pelikierros loppuu ja
sitten lasketaan voittopisteet.
Toinen tapa lopettaa peli on voittopistenappuloiden loppuminen.
kolmas tapa pelin loppumiseen on se, että joku pelaaja saa rakennettua San
Juanin kaupungin loppuun, siten, että sinne ei mahdu enää yhtään
rakennusta. Voittopisteet lasketaan siis kierroksen lopussa ja eniten
pisteitä saanut pelaaja on voittaja
|

|