|
Peli sijoittuu siis muinaiseen Egybtiin ja kertoo sen vaiheista 1500
vuoden ajalta. Pelaajat siis tavoittelevat vaikutusvaltaa ja korkeaa
asemaa. Tämä tapahtuu jälleen huutokauppasysteemillä eli pelaajat
yrittävät vaikuttaa Faaraoihin, rakentelevat muistomerkkejä, viljelevät
Niilin reheviä laaksoja ja kehittelevät uusia teknologioita. Ran knniaksi
siis kaikki tehdään ja pelaajat yrittävät saada haltuunsa taloudelliseia,
henkisiä ja teknologisia laattoja. Huudot tapahtuvat pelimerkeillä, joita
Ra on pelaajille suonut. Pisteitä sen sijaan saadaan hieman eri
systeemillä kuin Medicissä eli pelilaudalla on kaksi lyhyttä "rataa",
joille voi laattoja. Toinen rata on Ra-palikoille tarkoitettu rata, joka
täyttyessään ilmaisee ko epookin olevan lopussa (epookkeja on pelissä
kolme). Toiselle radalle laitetaan kaikki muut laatat. Pelaajien
aloittaessa kierroksen päättävät kukin vuorollaan huudetaanko radalla
olevien laattojen omistuksesta vai lisäätkö yhden laatan pussista sinne.
Kiireen tuntu lisääntyy, kun pussista nostetut laatat ovatkin Ra-laattoja
ja epookki lähestyy uhkaavasti loppuaan. Tuskaisat mietinnöt sopivista
tarjouksista saavat välillä aivot höyryämään, sillä pelimerkkejä on vain
rajoitetusti ja jos tuhlaat ne pelin alussa et epookin loppupuolella voi
tehdä juuri mitään!
|
|