Lord of the Rings on siinä mielessä hieno peli, että tavallisesta
lautapelistä poiketen pelaajat tekevät yhteistyötä. Tavoitteena pelissä on
tuttu eli viedä sormusten sormus Mordoriin ja heittää se Barad-Dûrin
tulivuoreen ennenkuin Sauron saavuttaa nälkäiset hobitit ja eliminoi
heidät. Pelaajien hahmoina ovat siis hobitit, joita on viisi kappaletta
(Frodo, Sam, Merri, Pippin ja Fatty (Pulla Bolger)). Toki pelin mukana
tulevat kirjasta tutut henkilöt (Aragorn, Gandalf, Legolas, Gimli jne).
Nämä henkilött aktivoidaan korteilla ja he voivat suuresti auttaa matkan
teossa pitämällä seurueen hengissä tai antamalla lahjoja, joista voi olla
suurta hyötyä, mukana on myös Klonkku, jonka käyttäminen voi johdattaa
pelaajat vaaratilanteisiin...
Seurue kulkee tietään tuttua rataa eli Rivendellin kautta Moriaan ja
sieltä Lothlorieniin ja siitä eteenpäin kirjan viitoittamaa tietä.
Päälaudassa löytyy taulukko, jonka avulla voit seurata tilanteiden
kehittymistä matkalla kohti Mordoria. Tiukassa päätaulukossa katsotaan
kuinka kaukana pelaajat ovat Sauronista ja milloin Sauron saavuttaa
hobitit ja tuhoaa heidät. Jos kiinnijääneellä hobitilla oli mukanaa myös
Sormus niin peli päättyy siihen ja Sauron voittaa. Erillisillä
pelilaudoilla edetään usealla eri tasolla ja jos taistelumerkillä
varustettu rata tai tapahtumarata menevät loppuun vaihdetaan seuraava rata
pelattavaksi. Yleensä erillisillä, tuttuja paikkoja kuvaavat laudat
sisältävät neljä erilaista rataa, joiden avulla saadaan etuja ja
menetyksiä. Pelaajien on kerättävä kolmea erilaista symbolia: sormus,
aurinko ja sydän symboleita, jos pelaaja ei saa kaikkia haltuunsa hän
ajautuu kohti Sauronia puuttuvien symbolien verran. Vuoronsa aluksi
pelaajat kääntävät symbolilaattoja kunnes sieltä tulee symbolikortti,
jonka jälkeen pelaaja voi pelata joko korttia ja hankkia symboleita
itselleen tai ottaa kaksi korttia käteensä tai kuljettaa itseänsä yhden
pisteen verran poispäon SAuronin hahmosta pääradalla. Erillisellä
pelilaudalla ovat radat ovat merkitty eri symboleilla eli jaloilla,
taistelulla, puulla ja kättelevillä käsillä. Yleensä yksi symboleista
puuttuu radoilta paitsi viimeisestä radasta Mordorissa. Taistelurata on
se, joka yleensä ratkaisee kohtalon eli jos taistelurata mennään loppuun
vaihtuu rata. Toinen tapa vaihtaa pelilautaa on pelata ns tapahtumarata
loppuun. Yleensä tapahtumaradalla on vain ikäviä seurauksia ja niiden
avulla Sauron lähestyy pääradalla hobitteja. Toinen tapa Sauronin
liikkumiseen tulee nopanheitolla. Radoilla on joksus symboli, joka
tarkoittaa, että jonkun tai kaikkien pelaajien on heitettävä
symbolinoppaa, joka määrittelee mitä tapahtuu. Pelaaja voi menettää
kortteja, liikkua kohti Sauronia tai Sauron liikkuu kohti pelaajia tai
parhaassa tapauksessa mitään ei tapahdu. Radoilla liikutaan pelaamalla
korttia, joissa on sama symboli kuin radoilla on. Symbolilaatat
ratkaisevat aika paljon ja jos sieltä kääntyy aurinkokelloa muistuttava
laatta siirretään tapahtumaradan merkkiä eteenpäin ja suoritetaan
tapahtumakalenterin vaatima tehtävä tai yritetään estää tapahtuma
aurinkokellokortissa määritellyllä tavalla. Kuulostaa moniumutkaiselta,
mutta sitä se ei ole. Onneksi!
|
|