Samurai Swords

Julkaisija:Milton Bradley aka Hasbro
Pelaajia2-5
Ihannepelaajamäärä5
Suunnittelija?
Tyyppisotalautastrategia
MuutaTunnettiin aiemmin nimellä Shogun
Peliaika4-6 tuntia
lyhyestiValloita Japani muilta pelaajilta.
Kiinnostavuus (1-10)8
Uudelleenpelattavuus (1-10)8
Ulkoasu (1-10)7

Samurai Swords

Samurai Swords (ennen vuotta 1995 tunnettu nimellä Shogun) on lautapeli, joka sijoittuu Japaniin. Peli saapuu isokokoisessa paketissa, jossa on valtavasti materiaalia mukana. Pelilautana toimii Japanin kartta, joka on painettu vahvalle pelialustalle. Japani on jaettu maakuntiin, jotka jaetaan pelaajien kesken. Paketissa on myös mukana valtava määrä pikku-ukkoja, jotka jakautuvat talonpoikiin, musketti- ja jousijoukkoihin, samurai-joukkoihin, ronineihin ja daimioihin. Maakuntia varten ovat omat maakuntakortit. Pelissä on lisäksi rahayksiköitä eli kokuja (yksi koku vastaaa suurinpiirtein yhden miehen tarvitsemaa vuosittaista riisiannosta). Lisäksi figuureja on myös linnakkeille ja linnoituksille.

Tuhotkaa nuo koirat

Kuten Riskissä, pitää Samurai Swordissa saada vallattua yli puolet saatavilla olevista maakunnista voittaakseen pelin. Rahaa saadaan hallussa olevien maakuntien määrä jaettuna kolmella, joten niiden hallussapito on tärkeää. Rahalle (koku) voi ostaa lisää joukkoja rapistuneiden ja taistelussa kärsineiden armeijojen vahvistamiseksi. Rahalla voi myös hankkia salamurhaajan eli ninjan, jolla voi tappaa kenraalin, jolloin vihollisen sotajoukko ei pysty toimimaan paitsi puolustamiseen. Rahan sijoittamien oikeisiin kohtiin vaatii hieman päättelykykyä, koska sen kuka aloittaa määrää myöskin raha. Alittajalla on etua, sillä silloin pääset hyökkäyksessä ensimmäisenä heittämään noppaa ja tuhoamaan vihollisen armeijan yksiköitä.
Armeijoita on kaikilla pelaajilla kolme ja niiden pelaajan pitää olla varuillaan, sillä armeijat voidaan helposti tuhota ja silloin hävinneen pelaajan täytyy tarkkaan harkita seuraavat tekonsa, sillä hänellä on enään kaksi armeijaa jäljellä. Armeijojen hyökkäykset toimivat järjestyksessä. Ensin hyökkäävät pyssy joukot, sitten jousijoukot, sitten daimiot, seuraavana samurait ja viimeisenä talonpojat eli keihäsmiehet. Puolustaja menettelee sitten samoin. Kierroksia jatketaan, kunnes hyökkääjä hyytyy tai toisen armeija on tuhottu.

Tuhottomasti pikkuäijiä

Linnoituksilla, joissa on kahdeksan roninia aina valvomassa puolestaan hillitsee armeijojen halua hyökätä tiettyihin kohteisiin. Peli on varsin vaihteliasta ja vihollisuudet vaihtuvat nopeasti liittolaisuuteen ja kuten Risk pelissä arpaonni on armoton! Peli toimii nimenomaan usealla pelaajalla oikein hyvin ja sen säännöt eivät kaipaa juuri ollenkaan lisäyksiä. Peli on kuitenkin Riskiin verrattuna suoraviivaisempi ja se on riittävästi erilainen, jotta aivan hirveitä De Javu ilmiötä ei tule vastaan. Säästä siis kokusi tarkempaa tarkoitusta varten ja käytä ninjojasi oikein. Voit hyvinkin päästä Shoguniksi kaukaiseen Japaniin. Oikea
samuraimiekka?

Takaisin