CITIES AND KNIGHTS OF CATAN

Julkaisija:Mayfair
Pelaajia3-4
Ihannepelaajamäärä4
SuunnittelijaKlaus Teuber, 1998(Saksa) (2000 muualla)
Tyyppilautapeli
MuutaLisäosa Spiel Des Jahres 1994-voittajapeliin
Peliaika2-3 tuntia
lyhyestiHieno kaupankäynti ja rakentelupeli
Kiinnostavuus (1-10)9
Uudelleenpelattavuus (1-10)9
Ulkoasu (1-10)8

Settlers of catan ja lisäosat

Settlers of Catan oli itselleni lopullinen kaatuminen lautapelaamisen suuntaan. Ennen sitä pelasin lautapelejä harvemmin ja ainoastaan perinteisempia (Monopoli, Trivial Pursuit, Pictionary jne). Settlers of Catan on varmasti yksi myydyinpiä pelejä nykyisin ja siihen on tehty lisäosiakin. Alkuperöienen pelihän oli laajempi kuin nykyinen perus-Settlers ja se sisälsi Seafearers of Catan lisäosan. Todellinen lisäosa Settlersiin on kuitenkin Cities and Knights of Catan. Käsittelen tämän lisäosan omana osastonaan, sillä peli muuttuu riittävästi, että sitä voidaan käsitellä omana, uutena pelinä.
Cities and Knights of Catan on siis lisäosa eli tarvitset alkuperäisen pelin pelataksesi Cities and Knights lisäosaa. Lisäosan mukana tulevat lisäsäännöt ja kortit osaltaan syrjäyttävät vanhan Settlersin kortteja ja sääntöjä. Komponentit ovat varsin toimivia, mutta säännöt ovat hieman epäselviä (kuten yleensä Mayfairin tuotteissa). Komponentit ovat tuttua tasoa, mutta oranssi väri ei ole sama oranssi kuin alkuperäisessä pelissä, joka aiheuttaa pientä epäselvyyttä pelissä. Paketti on kuitenkin hienoa ja toimiva. Ainoastaan hinta on korkeahko (340 FIM).

Ritarit, ritarit...

Vanha peli muodostaa edelleenkin pelin ytimen eli tietä, kyliä ja kaupunkeja rakennetaan. Lisänä ovat kuitenkin tuotteet (raha, vaate ja paperi), joita voi tuottaa ainoastaan kaupungeissa, jotka sijaitsevat metsä, rauta tai laidunheksojen piirissä. Tuotteet tuovat peliin lisää näkökulmaa. Nimensä mukaisesti kaupunkien ja ritarien merkitys kasvaa pelissä. Kaupunkeja voi nyt kehittää ja kehityssuuntauksia on kolmea erilaista. Niitä voi ostaa tuotekorteilla, siten, että ensimmäinen kehitys maksaa yhden tuotteen ja seuraava kaksi jne. Neljä on suurin kehitysaste, jonka pelaaja voi saavuttaa. Koska tuotteita on kolmea erilaista on myös kehityskohteita kolme.
Ritarit korvaavat pelissä täytin vanhan pelin army-kortit. Ritareita voi ostaa itselleen ja niiden avulla voi karkottaa varkaan ja taistella barbaareja vastaan, jotka hyökkäävät saarelle aiheuttaen valtavaa tuhoa. Pelistä tulee kestoltaan noin kaksituntinen, joten liian pitkäksi peliksi Cities and Knights ei onneksi peliä tee. Pelissä liikkuu myös kauppias ja mahdollisuus tehdä kaupungeistä metropoliksia lisää houkuttelevuutta. Vanhaan lisänä tulevat myös muurit, joita voit rakentaa kaupunkien suojaksi. Muurit lisäävät kädesä pidettävien korttien määrää. Eli, jos kaupungeissasi on yksi muuri lisää se kädessä olevien korttien määrää kahdella eli yhdeksään. Tämä korttimäärä on se, joka kädessäsi voi olla sillä hetkellä, kun seitsemän heitetään.
Toki myös vanhat systeemit ovat voimassa eli kaupankäynti resursseilla toimii ja diplomatian rattaat pyörivät. Nopanheitto on muuttunut siten, että pelissä heitetään kolmea noppaa, joista yksi on valkoinen, yksi musta ja yksi on symbolinoppa. Symbolinoppa kertoo liikkuvatko barbaarit kohti saarta vai mistä kehityssuunnasta saa etuisuuksia. Alkuperäisestä pelistä käytöstä poistuvat siis developement kortit, rakennusmallikortit ja "Largest army" kortti.

Etene, etene vauhdikkaasti pätee edelleen

Erona vanhaan peliin ovat mukana tulevat barbaarit, jotka käyvät hajottamassa pelaajien kaupunkeja pikkkyliksi, joten varovaisuuteen on nyt syytäkin. Barbaareja vastaan siis pelataan ritareilla, jotka on syytä ensin ostaa ja sitten aktivoida, jotta niitä voi käyttää puolustuksessa. Barbaarien voima lasketaan siitä kuinka monta kaupunkia on pelissä ja niitä vastaan lasketaan ritarien voima (ritareita on kolmea erilaista: perus-, kehtittyneempi ja mahtava ritari). Kaikki aktivoidut ritarit osallistuvat puolustukseen ja yleensä vähiten ritareita taisteluun lähettänyt pelaaja menettää yhden kaupungin. Jos ritarien määrä on niin suuri, että barbaarit ajetaan pakosalle, saa eniten ritareita mukaan laittanut voittopisteen. Voittopisteillähän peli voitetaan.

Rosvosta on edelleenkin hyötyä ja haittaa

Rosvoa käytetään edelleenkin, mutta nyt sen voi ajaa pakosalle käyttämällä ritaria, joka laitetaan saman heksan ympäritöön kuin missä rosvo on. Rosvo ajetaan ritarin avulla joihin viereisistä heksoista, jolloin sen vaikutus häipyy alkuperäisestä kohteesta.

Settlers of Catanin perusversion arvostelu.

Lisäys pelitestien jälkeen

Cities and knightsia on nyt testattu neljän pelin verran ja voin ainakin itse todeta sen erinomaiseksi lisäykseksi peliin. Ainoa haittapuoli on jäänyt alkuperäisestä pelistä, eli jokin pelaaja saattaa jäädä liian herkästi kauas taakse muista pelaajista ja hänelle ei jää ollenkaan liikkumavaraa. Pelin kesto on kuitenkin n 2 tuntia, joten tuska voi olla melkoinen kun tekemistä ei ole ollenkaan. Peli tulee hieman monimutkaisemmaksi, mutta se ei ainakaan testipelaajia haitannut. Hieno lisä peliin, jonka pelaaminen alkoi jo maistua puulle (tai villalle :).

Alkusivulle