Stadens Nyckel

Julkaisija:Casper
Pelaajia2
Ihannepelaajamäärä6
SuunnittelijaDan Glimne
TyyppiLautapeli
MuutaKorttipeli
Peliaika60 - 90minuuttia
lyhyestiTaistelua keskiaikaisen kaupungin hallinnasta
Kiinnostavuus (1-10)9
Uudelleenpelattavuus8
Ulkoasu (1-10)9

Stadens Nyckel

Ruotsin lahja lautapelimaailmalla Dan Glimne on tuottanut jo pitkään hienoja lautapelejä, joista tunnetuimmat ovat varmaankin Dungeonquest ja Svea Rike. Svea Rike on ainakin osoittautunut jatko-osineen aivan hienoksi peliksi ja kun tilaisuus tuli kokeilla Stadens Nyckeliä olivat ennakko-odotukset todella korkealla. Verkosta luekmani arvostelut tosin väittivät pelissä olevan jotain pikkuisen pielessä, mutta toiveita nostatti lupaukset pikku varaatiosta, jonka avulla pelistä saataisiin todella jännittävä. Paketti on Casper peliyhtiön tuottama ja vastasi tasoltaan täysin Svea Riken pakettia. Oikein näppärä paketti pitää sisällään peli- ja pistetys/arvohenkilölaudan. Kortit ovat melko pienikokoisia, mutta toimivat erinomaisesti pelin mukana. Myös kaupungin rakentamiseen tarvittavat eri kaupungiosat toimivat erittäin hyvin Stadens
Nyckel

Kaupungiosaasi kohtaa tauti!

Pelissä edustetaan jälleen mahtavia sukuja, jotka kilpailevat kaupungin hallinnasta ja siitä kukaa kaupungin avaimet loppujen lopuksi saa haltuunsa. Pelin huomaa Dan glimnen suunnittelemaksi, sillä se toimii hiukkasen samalla tavalla kuin Svea Rikekin. Pelilaudan reunalla kulkee 19 kierroksen rivistö, joihin laitetaan toimintakortteja. Kun kaikki 19 paikkaa on käyty läpi peli päättyy ja eniten pisteitä kasannut voittaa pelin. Kortit ovat muuten piilossa, paitsi viisi korttia on aina näkyvissä kierrosmerkin edessä. Pelin alussa pelaajille annetaan heidän edustamansa suvun merkit ja vaakunat ja jaetaan satunnaisesti seitsemän rahakorttia ja kuusi kappaletta kehityskortteja. Rahakortit jakautuvat 100 taalerin kortista aina 400 taalerin kortteihin saakka. Kehityskortit puolestaan jakautuvat ns äänestyskortteihin ja kaupunginosien kehittämiskortteihin. Peli alkaa siten, että kierrosmerkki laitetaan ensimmäiseen kierrosmerkkiin ja silloin aloitetaan huutokauppa kaupunginosasta. Pelilaudan keskellä nimittäin on kaupunkia kuvaava alue, jonne on laitettu kaupungin keskustaa kuvaava pahvi.

Kaikki pelaajat laittavat käteensä sen määrän rahaa kuin aikovat sijoittaa kaupungiosan hankkimiseen. Se kuka laittaa peliin suurimman rahasumman saa valita kaupunginosan, jonka hän laittaa pelipöydälle kuitenkin siten, että sen on oltava kosketuksissa kaupungin keskuspalaseen ainakin jonkin toisen kaupunkipalasen kautta. Tasapelin sattuessa se pelaaja, kumpi on lähempänä aloituspelaajaa (asia on ratkaistu ennen pelin aloittamista noppaa heittämällä) voittaa. Kaupunginosaa, jonka joku pelaaja on ostanut ei voi valloittaa pois. Kaupunginosia voi sitten kehittää siten, että siihen voi ostaa kädessä olevilla kaupunginkehityskorteilla esimerkiksi kapakoita, rahanlainaamoja jne. Kehityskorttien yläosassa on neljä kohtaa, joissa esiintyy rahan, ristin jne kuvia. Ne osuvat aina samoihin kohtiin kortissa ja kaupunginosiin kannattaakin laittaa sellaisia rakennuksia, joilla on samoissa kohdissa merkki. Tällöin muodostuu samalla merkillä muodostettuja sarjoja, joita voi rakentaa niin pitkiksi, kuin kaupunginosapahviin on merkitty (esim jos kaupunginosassa on lukema 5 voi sinne laittaa 5 kehityskorttia). Tietysti muut pelaajat voivat laittaa toisten sarjoihin kortteja, joilla sarja katkeaa. Sarjan rakentaneet pelaajat saavat pelin lopussa sarjastaan voittopisteitä. Rakennettuja sarjoja voi sitten tuhota erilaisilla korteilla, kuten taudeilla ja tulipaloilla.

Pelaajat saavat myös äänestää itseään kaupungissä oleviin neljään korkeaan virkaan (Kiltamestari, Kansanedustaja, Piispa, Pormestari), joiden avulla voittopisteitä saadaan myös hamuttua. Virkaan voi hakea ilmoittamalla siitä ja laittamalla äänestyskortteja pöytään. Jos kukaan ei vastusta virkaan menoa maksaa se pelaajalla sata taaleria ja virka pysyy siihen asti kunnes, joku toinen pelaaja ilmoittaa halauvansa kyseisen viran, jolloin syntyy kilpailu tai taudin osuessa virkaatekevä henkilö kuolee. Kierroksessa kaikki pelaajat saavat tehdä oman vuoronsa ja seuraava kierros alkaa kun kaikki ovat suorituksensa tehneet. Pelikierros koostuu kahdesta valinnaisesta teosta eli pelaaja valitsee jos hän yrittää saada itselleen korkean viran ja/tai pelata johonkin kaupunginosaan yhden kehityksen eli rakennuksen. Tämän jälkeen pelaaja saa valita kummasta pakasta hän ottaa itselleen kortin, raha- vai kehityskorteista. Kierroksen aloittaa aina se pelaaja, joka viimeksi on ostanut kaupungiosan itselleen. Kaupunginosia voi ostaa itselleen silloin, kun toimintakortiksi osuu "Kaupunki kehittyy"-kortti tai pelaaja pelaa samanlaisen kortin kädestään (tällöin pelaaja saa myydä kaupunginosan eteenpäin määrittelemällä sopivan hinnan. Ensimmäinen pelaaja, joka suostuu hinnan maksamaan antaa rahat pelaajalle ja saa kaupungiosan. Huutokauppa kulkee myötäpäivään. Jos kukaan ei suostu hintaa maksamaan joutuu pelaaja itse maksamaan vaaditun hinnan ja maksamaan sen pankkiin). Kehityskorteissa tulee vastaan hyvää ja pahaa, joiden avulla pelaajat saavat voittopisteitä tai menettävät niitä. Pelin päättyessä saavat pelaajat pisteitä seuraavasti: korkeista virkapaikoista saa 2 pistettä jokaisesta. Kaupunginosista saa 1 pisteen, kehityssarjasta saadaan pisteitä sarjan pituus -1 ja jokaisesta 500 taalerista saadaan yksi piste.

Kaupunki kasvaa ja kuningatar käy visiitillä

Pelin alkuperäiset säännöt ovat varsin sutjakkaat ja verkosta löytyy helposti englanninkieliset säännöt peliä varten, jos ruotsinkieli ei suju. Todella mukava peli silti on, vaikka jotkut moittivat rahojen vähyyttä pelin alkaessa, mutta se on aika paljon pelaajasta kiinni. Greg Schloesserin sivuilta löytyvässä arvostelussa löytyy varsin pätevä variantti, jota suosittelen kokeilemaan, jos peruspeli ei jostain syystä toimi. Dan Glimne on jälleen tuottanut hienon pelin, jota voin suositella kaikille lautapeleistä kiinnostuneilla. Peliä saa nykyisin ainoastaan Ruotsista, joten sukulaiset hommiin tai risteilylle Tukholmaan ja ostoksille. Erinomainen peli ansaitsee enemmänkin huomiota osakseen!

Takaisin