Torres

Julkaisija: Rio Grande games
Pelaajia2-4
Ihannepelaajamäärä4
Suunnittelijawolfgang Kramer
Tyyppilautastrategiaa
MuutaPidät tai pää räjähtää
Peliaika1 tunti
lyhyestiHieno asettelu ja strategiapeli
Kiinnostavuus (1-10)9
Uudelleenpelattavuus9
Ulkoasu (1-10)7

Torres

Kramer on suunnitellut lukuisan joukon hienoja pelejä (Mexica, Java, Tikal ja paljon muita). Torres julkaistiin erittäin menestyksekkään Tikalin jälkeen ja lunasti kyllä lupauksensa erittäin hienosti. Torresissa voi miettiä päänsä puhki, mutta yleensä kannattaa tehdä kohtuullisen pitkäaikaisia suunnitelmia, joita kannattaa noudattaa elleivät muut pelaajat sitä tietämättään siirroillaan estä. Peli itsessään ei hirvittävän erikoiselta näytä, pelilaatikko on varsin väritön, kortit ovat kuitenkin ihan pätevän oloisia ja värisiä ja sointuvat hyvin pelinappuloihin, jotka toistavat korttien värejä (sininen, musta, vihreä ja oranssi). Linnoja kuvaavat pelimerkit sen sijaan jäävät hieman värittömän oloisiksi. Tämä kuitenkin korvautuu täysin hienon peli-idean edessä. Kerrassaan mainio pelikokemus.

Linna Espanjassa

Pelilauta Torresissa koostuu laudan keskellä olevasta 8x8 ruudukosta ja sitä kiertävästä pisteytysradasta. Pelaajat saavat 12 linnanrakennuspalikkaa ja kymmenen korttia. Pelissä on siis tarkoituksena rakentaa linnoja ja saada niiden avulla hankittua mahdollisimman paljon pisteitä kasaan kymmenen kierroksen aikana. Ensimmäinen pelikierros ennen pisteyttämistä kestää neljän vuoron verran ja seuraava seitsemännen vuoron jälkeen ja lopulliset pisteet lasketaan pelin lopussa. Lisää rakennuspalikoita saadaan pisteytyksien jälkeen.

Pelin alussa vedetään vielä yksi kortti esiin, jossa määritellään pelin lopussa saatavat bonuspisteen, jos kortin määrittelemä voittoehto saadaan toteutettua pelin loppuun mennessä. Lisämiettimistä tuo myös kuningas, jonka avulla saadaan mukavasti lisäpisteitä, tietysti vain silloin, jos olet samassa linnassa kuninkaan kanssa (ja oikealla korkeudella kaiken lisäksi). Linnoja on pelin alussa kahdeksan ja niiden määrä ei saa siitä kasvaa tai kutistua. Koska linnat eivät myöskään voi koskettaa toisiaan millän tavalla, ei edes diagonaalisesti (eli nurkista) aiheuttaa tämä linnojen laajentamisen kannalta pientä miettimistä. Linnoista siis saadaan pisteitä siten, että linnoja voidaan rakentaa siten, että jos linna vie neljä ruutua voi sen korkeus olla vain neljän kerroksen korkuinen. Jos pelaaja saa aseteltua ritarinsa neljänteen kerrokseen saa hän linnasta 16 pistettä (eli siis 4x4 pistettä).

Omalla vuorollaan pelaajalla on 5 pistettä, joiden avulla on pelaajan saatava tehtyä siirtonsa. Linnapalasen sijoittaminen maksaa yhden pisteen, ritarin tuominen laudalle maksaa kaksi pistettä, ritarin siirtäminen pelilaudalla yhden pisteen jne. Jokaisella kierroksella on myös mahdollisuus pelata kortti, joka ei maksa mitään. Kortit tuovat helpotusta sallimalla pelin sääntöihin poikkeuksia esimerkiksi sallimalla rakentamisen ritarin alle tai nostamalla ritarin suoraan pari kerrosta korkeammalle tai antamalla kierrokselle pari toimintapistettä enemmän nostamalla kokonaismäärän kuuteen tai seitsemään. Koska kortteja on kymmenen kannattaa niitä käyttää joka kierros maksimimäärä eli yksi. Ritarien sijoittaminen on tärkeää, sillä juuri ne tuovat pisteet ja tietenkin toisten pelaajien linnoihin kannattaa mennä apajille saamaan lisää pisteitä. Ja kuninkaan sijainti kannattaa pistää tarkasti mieleen!

Lopussa kiitos seisoo (toivottavasti korkealla)

Vaikka Torresia syytetään varsin usein olevan päätäsärkevä ajattelua vaativa ei pidä kuitenkaan pelästyä, sillä jo parilla pelillä pääsee Torresin maailmaan sisälle. Sopivassa seurassa peli sujuu todella nopeasti ja ajatteluaikaa kuluu juuri sopiva määrä, jotta muut eivät kyllästy odottamiseen. Muiden siirtoja on kuitenkin tarkkailtava järkähtämättömällä päättäväisyydellä. Oikein oivallinen peli Krameriltä jälleen ja osoittaa sen, että aina ei tarvitse ostaa juuri sitä uusinta uutta peliä, sillä hieman vanhempienkin pelien joukosta löytyy edelleenkin todellisia helmiä. Suosittelen etenkin miettimistä ja harkintaa haluaville pelaajille. Pitkiä miettimistaukoja harrastavat pelaajat sen sijaan aiheuttavat tuskaa. :)

Takaisin