*** Isomana-liiga 2006 *** *** Tosimies-Sealedin säännöt *** *** 30.11.2006 *** Säännöt pohjautuvat Mikko Ämmälän kirjoittamiin vuoden 2005 sääntöihin. Tosimies on vähän kuin normaali Sealed Deck, mutta seuraavin lisäyksin. 1) Sealed-tuotteina on vain yksi peruspakka: Tournament Deck, Starter deck. 2) Peli aloitetaan suoraan kortteja ensin katsomatta. Pakan saa toki sekoittaa ensin. 3) Pelin aloittaa se, jolla on enemmän juomaa tuopissaan tai pullos- saan. Maksimimäärä juomaa on puoli litraa. Enempiä ei lasketa eikä verrata. Jos molemilla on puoli litraa, niin aloittaja arvotaan. Ei kikkailuja kahden tuopin tai vajaiden tuoppien kanssa! Juomaksi kel- paa olut, siideri, lonkero sekä kaupalliset mikserit. Alkoholipitoi- suuden pitää olla vähintään vol 3,8 %. 4) Aloittajakin saa nostaa kortin. (Siis kuin Magicissä virallisestikin ennen vanhaan joskus 1990-luvun puolivälissä.) 5) Jos juo 0,33 litran pullon tai tuopin loppuun, saa vetää instant- tina kortin. Tämä efekti menee pinoon (stack), eli siihen voi reagoida ("respondata"). Tätä efektiä pidetään "activated abilitynä", mutta sitä ei generoi mikään pelissä oleva kortti. 5b) Jos juo 0,5 litran pullon tai tuopin loppuun, saakin vetää kaksi korttia, joista toinen pitää diskardata. Huomaa, että pitää nimen omaan diskardata jompikumpi nostetuista korteista. Muuten kuin edel- linen kohta. 6) Juomalla tuplaviskin saa Infernal Contractin, vieläpä instanttina. Tuplaviskin koko on 8 cl, ei sitten yritetä huijata! Saa siis vetää neljä korttia, mutta samalla menettää puolet elämäpisteistä ylöspäin pyöristettynä. Muuten kuin aiempi kohta. 7) "Tutorointi" eli korttien etsiminen pakasta (esim. Harrow, Diabolic Tutor) toimii normaalista poikkeavalla tavalla. Pakkaa ei saa selata läpi, vaan aletaan näyttää pakan päältä kortteja yksi kerrallaan. Pro- sessin aikana aina päätetään, kelpaako kortti, vai mennäänkö seuraavaan. Prosessi loppuu, kun pelaaja päättää ottaa jonkin - tietysti laillisen - kortin, tai kun pakka loppuu. Jos pakka loppuu, hakuefekti mitätöityy ("counteroituu", "fizzlaa"). Vastaava sääntö koskee myös vastustajan pakan selaamista. Lopuksi pakka tietysti sekoitetaan, myös prosessin aikana aiemmin paljastetut kortit. 8) Jokainen erä pelataan antesta. (Tämäkin oli osa virallista Magiciä 1990-luvun hämärissä.) Anteen ei hyväksytä perusmaita (basic land). 9) Antessa voitettu kortti on pakko lisätä pakkaan. 10) Pelaajan huonovointisuudelle, sammahtelulle yms. pyritään olemaan pitkämielisiä. Kuitenkin, mikäli pelaaja ei selkeästi enää kykene jat- kamaan peliä, hän voi joutua jättäytymään ulos turnauksesta. Tämä on joiltakin vuosilta tuttu ilmiö turnauksen finaalikierroksilta *hymy*.